3 原神入坑感想一 | 不务正业

在各种相关新闻和橘佬(https:///users/14214373)过往涩图的勾引下,今天征询了合作画师达芬奇(https:///users/24042689)的建议后尝试入坑原神=v=写点感想闲聊

我平时就喜欢剑与魔法与城堡的世界观,从魔法骑士、符文时代、圣符国度这样的桌游,再到上古卷轴、龙之信条、两个世界2、神界原罪2之类的电脑游戏,我都是反复玩感受代入感的(当然操作一般般啦)(顺带一提另一个喜欢的领域是星际科技,比如星际2、星蚀、帝国曙光4、星际殖民、stellaris、银河帝国小说之类的,我通常两大类交换着玩)然后最近悲惨的发现电脑性能下降到带不动上古卷轴了qvq作为替代品就试了试原神,整体感觉还不错。

碎片化感想:

1 攀岩很方便,过地形容易,要点赞。很多游戏,矮矮两米的障碍都是翻不过去的,或者小地图里目标地点距离就差一个小山坡,但就是过不去很让人烦躁,这一点我相信上古卷轴里第一次见灰胡子时爬着山上去的玩家一定深有感触hhh

2 画风很二次元。好像不少人谈到原神风景好,我第一印象是3A级PC沙盒游戏里风景的一个二次元萌化版本,沉迷这种画风肯定会被当死宅(x)不过我都玩碧蓝了还有什么不能死宅呢hhh上古卷轴也打各种mod,连怪物猎人也打凌波mod,死宅就死宅吧hhh

3 前期细节非常多,我看到矿石的第一印象就是用法术打和用武器攻击,很高兴制作者完整契合。npc数量不少而且貌似也有很多对话(但还是希望更多路人)还有浸水状态。不过许多沙盒游戏弊端都是前期细节得不得了后期偷懒,所以现在还不能下定论。(顺带一提做食物的时候一直想着会不会像龙之信条里那样会过期腐烂

4 剧情上来说教程关和上古卷轴龙之信条有奇妙的共识,就是主角有强于他人的力量,时空异变危机出现,和龙发生关系,被目睹,获得声望。当然上古卷轴的底蕴深很多,直接以此引出龙裔和后续庞大世界观。龙之信条呢,主线剧情是构思完备的,有层层推进的主线,思路清晰,不会像手游边做边想。其实硬要横向比的话,人物对白的成熟老练度,和建模精细度之类的肯定也是比不过的,毕竟PC是最强的主机嘛。有这个奇幻世界的代入感觉就行了,也不指望能达到同样高的水平。

5 qwq欢迎大佬玩家给出游玩建议,附在评论区请~

6 以后有机会可以和达芬奇一起整一点原神的要素图文嘿嘿嘿=v=
可惜蹦蹦床(https:///users/32642010)晕3D,不过说不定也能画图呢=v=