4 (内含剧透)孤星观后感以及未来规划 | 明日方舟 XP角色与皮肤发情

说出来各位可能不信,我玩游戏是个剧情党
从2019年5月2日入明日方舟坑以来,我没有skip过一次剧情。

剧情可以给予人无可替代的代入感和沉浸感,具体到我在p站写的东西,那就是我一直在试图贴合或者联系原世界观,试图让人物行动合理(虽然手段简单粗暴),我曾提到过,想写霍尔海雅但需要进一步的剧情塑造,因为只有更多的剧情细节才能丰满我的人物构思。

平心而论,早期方舟的剧情实在是乏善可陈,但值得肯定的是,从生于黑夜开始,剧情水平拔高了一截,大家可以看到,我的第一篇方舟文章就写于那个时期前后。随后,方舟有了一波又一波的剧情高峰,长夜临光,愚人号,第八章主线,叙拉古人。。。以及四周年的剧情新巅峰<孤星>

对星海的追求是科幻作品永恒的母题,在此基础上,孤星用高度凝练的文本做了浪漫至极的诠释,这份答卷直戳我的内心深处,以至于在凌晨3点读完活动剧情之后,留给我的是无尽的回味和震撼,久久不能入睡。

相比之下,霍尔海雅历经400余年的种族历史在宇宙尺度的时间面前简直不值一提,这也是编剧刻意设置的背景板,代表“昨天”的她与所有人的轨迹背道而驰,当我为寻找她的剧情而来时,我几乎是立刻被活动中更耀眼的部分吸引,虽然她的黑丝不停在我眼前摇晃,但仅限于此刻,我的视野和npc一样聚焦于泰拉天空之上,完全无意理会她的存在。

总而言之,霍尔海雅在本次活动中完全没有戳到我,相关创作暂时没有思路,或许等待本次活动的震撼消失之后,我会有灵感去进行创作。

————————————————————————————————————————————————

至于方舟的后续,等待萨卢斯新剧情,其他根据XP皮肤来,这次周年皮肤更多的是突出气质而非色情,暂时也没有XP,另外我最近也玩了玩崩铁(米家游戏目前只玩了这一个,原神开服那会9级就再没玩了),游戏我先不评论,单纯对星神的设定有点想法,如果有想看的也可以说说想法或者意见。